玩家分析改版后对国战中的兵的影响!

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关键字:经验

改版对兵十分不利,尤其是远程兵。

改版对国战中的兵的影响

我162防,55射防,以前强弓打我190-200,现在打我220-300.显然小兵对人的攻击增加了,为了便于计算,我假定小兵对人的攻击增加了50%。

首先,兵打人。

(1),血加倍,神兵无法秒人,这一点对远程兵影响非常大,对近程兵几乎没影响。

(2),强命增加50%,由于兵对人的攻击增加50%,这点持平了。

(3),药物效果增加了66%,兵对人的攻击只加了50%,这点对兵不利,远程兵如此,近程兵也如此。

其次,人打兵。

以前人对兵的伤害是25%,现在是50%,这对兵非常不利。

个人认为近程兵稍微好一点。

敌人群技能的攻击目标是人集中的地方,而远程兵就站在人物身边,受到多段攻击(如炬石,地矛刺),人物会移开,远程兵不会。近程兵在

移动,一般只会挨一段攻击。步兵速度远低于猛将,所以不会成为炮灰。

再次,兵打兵:

攻击不变,但强命效果和药物效果增加了,兵打兵时,兵的生存能力提高了。这点对近程兵有利,因为在攻击之前,要挨一到两轮的攻击。

最后,新车的出现。

兵车各有各自的优点和缺点,车绝对会取代一部分兵的位置。这对兵是不利的。

结论:

改版对兵十分不利,尤其是远程兵。

错误之处,在所难免,欢迎大家列正补充。

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